[社区-游戏更新] Minecraft-26-2-snapshot-7 快照更新日志
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Minecraft 26.2 Snapshot 7 更新日志
发布日期: 2026年5月12日
🎵 音乐更新
新唱片
"Bounce" — 由 fingerspit(Paula Ruiz)创作
可在 硫磺洞穴(Sulfur Cave) 生物群系中的 废弃矿井宝箱矿车 内找到
在唱片机中播放时,红石比较器输出信号强度为 8
新背景音乐
新增 5 首由 fingerspit 创作的背景音乐:
Shores
Memories
Nightly
Home
Ebb
👥 好友系统(Friends List)
核心功能
新增 好友列表,可通过标题画面和暂停菜单的 "好友"按钮 访问
新增默认按键绑定:O键 打开好友列表
好友按钮会显示 好友请求通知角标(最多显示 5 个,超出显示 "更多" 提示)
界面结构
好友列表以覆盖层形式呈现,包含两个标签页:
好友(Friends):查看当前好友、移除好友、通过 玩家档案名 发送好友请求
待处理(Pending):查看 incoming 请求(可接受/拒绝)和 outgoing 请求(可取消)
在线状态显示
好友列表中会显示好友的在线状态:
离线(Offline)
在线(Online)
在世界中(In a world)
在可加入的世界中(In a joinable world)
通知与交互
发送、接受、拒绝、取消、移除等操作均有 UI 确认提示
服务不可达、速率限制或档案名不存在时会显示 明确的错误信息
游戏运行中的好友变动通过 Toast 通知 提示:
发送好友请求时
收到好友请求时
发出的请求被对方接受时
Toast 通知会显示对方玩家的 皮肤头像(当皮肤可用时)
更新机制
好友列表打开时 每分钟检查一次更新
未打开时 每 5 分钟检查一次
首次使用
首次在标题画面显示好友按钮时,会弹出 确认对话框 以选择是否加入好友系统
隐私设置
好友列表、好友请求隐私和微软账户安全设置链接均在 在线选项(Online Options) 的 "好友列表" 部分管理
在 Xbox 档案中将聊天设置设为 "仅好友" 的玩家,只能看到好友发送的聊天消息
⚠️ 已知问题(开发者备注:首个版本,后续快照会改进)
取消好友请求后,接收方的 incoming 列表可能出现 同步问题(接收方仍显示为 incoming,但接受后会变成 outgoing)
拒绝好友请求后,发送方的 outgoing 列表可能出现 同步问题(发送方需要手动取消请求才能恢复正常)
如果玩家开启了好友列表但关闭了 "允许请求" 设置,其他玩家无法接受该玩家发出的好友请求
如果 Xbox 档案聊天设置为 "仅好友",玩家无法看到自己的聊天消息
🌐 点对点联机(Peer-to-Peer)
新增功能
新增 多人游戏选项(Multiplayer Options) 界面,可从单人世界开启在线多人游戏
两种联机方式:
邀请加入世界:房主邀请好友,受邀玩家可接受或拒绝
请求加入世界:玩家可请求加入好友的世界(前提是好友已开启在线多人),好友可接受或拒绝
新增
p2p_connection可选遥测事件
多人游戏选项界面
替代了原有的 "开放局域网(Open to LAN)" 界面,可配置:
多人游戏范围:
关闭(Off):默认,无人能加入
本地(Local):仅本地网络玩家可加入(原 Open to LAN 功能)
在线(Online):可邀请好友从任何地方加入
游戏模式 和 允许作弊 选项也集成在此界面
🔥 硫磺相关改动
硫磺块
缓慢弹跳硫磺块(Slow Bouncy Sulfur Cube) 原型 不再具有浮力
硫磺洞穴 的草地颜色 绿色程度降低
强效硫磺(Potent Sulfur)
间歇泉的 喷发和冷却时间现在基于方块位置随机化,替换方块后不会改变
强效硫磺下方放置 岩浆块(Magma Block) 时可喷发
下方放置 熔岩(Lava) 时,间歇泉会 持续喷发,但声音比岩浆块喷发时 稍弱
有毒气体现在可穿过 非碰撞的水浸方块 并在其他 非碰撞方块 中扩散
喷发的强效硫磺现在可通过 非碰撞方块 喷出气体并推动实体
包括 脚手架(Scaffolding),可作为 铜格栅(Copper Grates) 的替代方案站在上方而不受有毒气体影响
🖥️ UI 改动
标题画面和暂停菜单新增 好友按钮
"开放局域网"界面 替换为新的 多人游戏选项界面
在线选项(Online Options)新增设置
好友列表可用性 设置:控制好友列表功能的开关
游戏内通知(In-game Notification):控制好友列表 Toast 通知是否在游戏中显示
允许请求(Allow Requests):控制其他玩家是否可以向你发送好友请求
Xbox 设置...:打开微软账户隐私和在线安全设置
在线状态(Presence):控制向好友分享的活动信息程度(默认:全部)
全部(All):分享活动,并允许好友请求加入你开启在线多人游戏的世界
有限(Limited):仅分享 "在线" 和 "离线" 状态
无(None):不分享任何活动信息,对好友显示为 "离线"
🔧 技术性更新
数据包版本:105.1
新增方块标签:
#causes_periodic_geyser_eruptions:所有导致强效硫磺周期性喷发的方块#causes_continuous_geyser_eruptions:所有导致强效硫磺持续性喷发的方块
资源包版本:87.0
告示牌(Signs) 和 悬挂告示牌(Hanging Signs) 现在使用 方块模型 而非内置实体模型
告示牌上的文字暂时还无法配置
移除了
minecraft:signs图集(atlas)
方块精灵图(Block Sprites)
告示牌和悬挂告示牌现在使用方块模型和纹理,
<wood_type>替换为木材类型(如 mangrove):block/<wood_type>_sign.pngblock/<wood_type>_hanging_sign.png
可使用 Slicer 自动化工具 协助升级资源包的床、告示牌和悬挂告示牌纹理
物品精灵图(Item Sprites)
新增:
item/music_disc_bounce.png
UI 精灵图(UI Sprites)
新增告示牌编辑界面背景纹理(按木材类型):
gui/sign/<wood_type>.png
新增大量好友系统相关 UI 精灵图(邀请、加入请求、接受、取消、拒绝、移除、好友按钮、Toast 背景等)
暂停菜单新增:玩家举报、Bug 反馈、社交互动按钮精灵图
音效
新增间歇泉喷发音效:
block.potent_sulfur.geyser_continuous_eruptionblock.potent_sulfur.geyser_continuous_eruption_active
新增硫磺洞穴生物群系音乐:
music.overworld.sulfur_caves
物品模型
移除以下特殊模型类型:
minecraft:standing_signminecraft:hanging_sign
📊 遥测更新
新增可选事件:p2p_connection
在点对点连接尝试后发送,新增属性:
p2p_connection_successful:连接是否成功建立p2p_connection_failure_stage:连接失败的阶段(如 SIGNALING、ICE_CONNECT、TIMEOUT)p2p_connection_ice_path:使用的网络路径类型(如 LOCAL、DIRECT、RELAY、UNKNOWN)p2p_connection_local_candidate_type/p2p_connection_remote_candidate_type:双方使用的 ICE 候选类型(如 HOST、SRFLX、PRFLX、RELAY)p2p_connection_total_time_ms/p2p_connection_signaling_time_ms/p2p_connection_ice_connect_time_ms:各阶段耗时
🐛 修复的 Bug
表格
Bug ID | 描述 |
|---|---|
MC-297491 | TTF 文件的字符在发光告示牌上渲染不正确 |
MC-306401 | 潜影贝打开时名称标签显示在其内部 |
MC-306972 | 监守者检测到恶魂时原地反复咆哮 |
MC-307144 | 游戏从数据包或 world_gen_settings.dat 读取世界生成数据不一致,导致无法更新大型生物群系源 |
MC-307221 | 缺失纹理不再用于无模型或无效模型的方块 |
MC-307272 | 服务器无法再检测到旁观模式玩家的左键点击 |
MC-307336 | 在部分 Mac 系统上使用 Vulkan 渲染后端时颜色饱和度降低 |
MC-307339 | 玩家在地面移动时垂直运动被重置 |
MC-307387 | 使用 Vulkan 时,Globals uniform 在未显式定义时无法在多个核心着色器中使用 |
MC-307418 | 尝试升级旧世界时游戏崩溃 |
MC-307421 | Vulkan 在加载无法加载的资源包时不会触发错误 |
MC-307442 | 在配备 Gen8 架构 Intel 显卡的 Mac 系统上游戏启动时崩溃 |
MC-307455 | 在部分 Intel 显卡上最小化游戏时崩溃 |
MC-307498 | standing_sign 特殊模型渲染器使用了拼写错误的字段 "attachement" |
MC-307499 | 加载时检测到无效着色器文件游戏崩溃 |
MC-307585 | fall_after_explosion 进度触发器不再适用于 TNT |
MC-307605 | "独占全屏" 和 "图形 API" 选项以不同方式提示用户重启游戏 |
MC-307817 | 目标选择器在使用标签时不再允许多次指定类型 |
MC-307877 | 骨粉无法用于上方有直接方块的干草 |
MC-307905 | 当 StackTraceElement.getFileName() 为 null 时,崩溃报告生成可能崩溃 |
MC-307912 | 硫磺泉中的硫磺尖刺未水浸 |
MC-307919 | 间歇泉的推力可穿过部分透明方块 |
MC-307920 | 桶装硫磺块可能消失 |
MC-307929 | 发射器可为硫磺块装备盔甲 |
MC-307952 | 盾牌上应用旗帜图案时,附魔光效不渲染在图案上方 |
⚠️ 注意事项
测试版本可能会损坏你的世界,请务必备份和/或在不同于主世界的文件夹中运行。