[社区-游戏更新] Minecraft-26-2-snapshot-7 快照更新日志

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作者:virgil698 发布于 2026/5/12 更新于 2026/6/14 269 浏览 0 回复

Minecraft 26.2 Snapshot 7 更新日志

发布日期: 2026年5月12日


🎵 音乐更新

新唱片

  • "Bounce" — 由 fingerspit(Paula Ruiz)创作

    • 可在 硫磺洞穴(Sulfur Cave) 生物群系中的 废弃矿井宝箱矿车 内找到

    • 在唱片机中播放时,红石比较器输出信号强度为 8

新背景音乐

新增 5 首由 fingerspit 创作的背景音乐:

  • Shores

  • Memories

  • Nightly

  • Home

  • Ebb


👥 好友系统(Friends List)

核心功能

  • 新增 好友列表,可通过标题画面和暂停菜单的 "好友"按钮 访问

  • 新增默认按键绑定:O键 打开好友列表

  • 好友按钮会显示 好友请求通知角标(最多显示 5 个,超出显示 "更多" 提示)

界面结构

好友列表以覆盖层形式呈现,包含两个标签页:

  • 好友(Friends):查看当前好友、移除好友、通过 玩家档案名 发送好友请求

  • 待处理(Pending):查看 incoming 请求(可接受/拒绝)和 outgoing 请求(可取消)

在线状态显示

好友列表中会显示好友的在线状态:

  • 离线(Offline)

  • 在线(Online)

  • 在世界中(In a world)

  • 在可加入的世界中(In a joinable world)

通知与交互

  • 发送、接受、拒绝、取消、移除等操作均有 UI 确认提示

  • 服务不可达、速率限制或档案名不存在时会显示 明确的错误信息

  • 游戏运行中的好友变动通过 Toast 通知 提示:

    • 发送好友请求时

    • 收到好友请求时

    • 发出的请求被对方接受时

  • Toast 通知会显示对方玩家的 皮肤头像(当皮肤可用时)

更新机制

  • 好友列表打开时 每分钟检查一次更新

  • 未打开时 每 5 分钟检查一次

首次使用

  • 首次在标题画面显示好友按钮时,会弹出 确认对话框 以选择是否加入好友系统

隐私设置

  • 好友列表、好友请求隐私和微软账户安全设置链接均在 在线选项(Online Options)"好友列表" 部分管理

  • 在 Xbox 档案中将聊天设置设为 "仅好友" 的玩家,只能看到好友发送的聊天消息

⚠️ 已知问题(开发者备注:首个版本,后续快照会改进)

  • 取消好友请求后,接收方的 incoming 列表可能出现 同步问题(接收方仍显示为 incoming,但接受后会变成 outgoing)

  • 拒绝好友请求后,发送方的 outgoing 列表可能出现 同步问题(发送方需要手动取消请求才能恢复正常)

  • 如果玩家开启了好友列表但关闭了 "允许请求" 设置,其他玩家无法接受该玩家发出的好友请求

  • 如果 Xbox 档案聊天设置为 "仅好友",玩家无法看到自己的聊天消息


🌐 点对点联机(Peer-to-Peer)

新增功能

  • 新增 多人游戏选项(Multiplayer Options) 界面,可从单人世界开启在线多人游戏

  • 两种联机方式:

    • 邀请加入世界:房主邀请好友,受邀玩家可接受或拒绝

    • 请求加入世界:玩家可请求加入好友的世界(前提是好友已开启在线多人),好友可接受或拒绝

  • 新增 p2p_connection 可选遥测事件

多人游戏选项界面

替代了原有的 "开放局域网(Open to LAN)" 界面,可配置:

  • 多人游戏范围

    • 关闭(Off):默认,无人能加入

    • 本地(Local):仅本地网络玩家可加入(原 Open to LAN 功能)

    • 在线(Online):可邀请好友从任何地方加入

  • 游戏模式允许作弊 选项也集成在此界面


🔥 硫磺相关改动

硫磺块

  • 缓慢弹跳硫磺块(Slow Bouncy Sulfur Cube) 原型 不再具有浮力

  • 硫磺洞穴 的草地颜色 绿色程度降低

强效硫磺(Potent Sulfur)

  • 间歇泉的 喷发和冷却时间现在基于方块位置随机化,替换方块后不会改变

  • 强效硫磺下方放置 岩浆块(Magma Block) 时可喷发

  • 下方放置 熔岩(Lava) 时,间歇泉会 持续喷发,但声音比岩浆块喷发时 稍弱

  • 有毒气体现在可穿过 非碰撞的水浸方块 并在其他 非碰撞方块 中扩散

  • 喷发的强效硫磺现在可通过 非碰撞方块 喷出气体并推动实体

    • 包括 脚手架(Scaffolding),可作为 铜格栅(Copper Grates) 的替代方案站在上方而不受有毒气体影响


🖥️ UI 改动

  • 标题画面和暂停菜单新增 好友按钮

  • "开放局域网"界面 替换为新的 多人游戏选项界面

在线选项(Online Options)新增设置

  • 好友列表可用性 设置:控制好友列表功能的开关

  • 游戏内通知(In-game Notification):控制好友列表 Toast 通知是否在游戏中显示

  • 允许请求(Allow Requests):控制其他玩家是否可以向你发送好友请求

  • Xbox 设置...:打开微软账户隐私和在线安全设置

  • 在线状态(Presence):控制向好友分享的活动信息程度(默认:全部)

    • 全部(All):分享活动,并允许好友请求加入你开启在线多人游戏的世界

    • 有限(Limited):仅分享 "在线" 和 "离线" 状态

    • 无(None):不分享任何活动信息,对好友显示为 "离线"


🔧 技术性更新

数据包版本:105.1

  • 新增方块标签:

    • #causes_periodic_geyser_eruptions:所有导致强效硫磺周期性喷发的方块

    • #causes_continuous_geyser_eruptions:所有导致强效硫磺持续性喷发的方块

资源包版本:87.0

  • 告示牌(Signs)悬挂告示牌(Hanging Signs) 现在使用 方块模型 而非内置实体模型

    • 告示牌上的文字暂时还无法配置

    • 移除了 minecraft:signs 图集(atlas)

方块精灵图(Block Sprites)

  • 告示牌和悬挂告示牌现在使用方块模型和纹理,<wood_type> 替换为木材类型(如 mangrove):

    • block/<wood_type>_sign.png

    • block/<wood_type>_hanging_sign.png

  • 可使用 Slicer 自动化工具 协助升级资源包的床、告示牌和悬挂告示牌纹理

物品精灵图(Item Sprites)

  • 新增:item/music_disc_bounce.png

UI 精灵图(UI Sprites)

  • 新增告示牌编辑界面背景纹理(按木材类型):

    • gui/sign/<wood_type>.png

  • 新增大量好友系统相关 UI 精灵图(邀请、加入请求、接受、取消、拒绝、移除、好友按钮、Toast 背景等)

  • 暂停菜单新增:玩家举报、Bug 反馈、社交互动按钮精灵图

音效

  • 新增间歇泉喷发音效:

    • block.potent_sulfur.geyser_continuous_eruption

    • block.potent_sulfur.geyser_continuous_eruption_active

  • 新增硫磺洞穴生物群系音乐:

    • music.overworld.sulfur_caves

物品模型

  • 移除以下特殊模型类型:

    • minecraft:standing_sign

    • minecraft:hanging_sign


📊 遥测更新

新增可选事件:p2p_connection

在点对点连接尝试后发送,新增属性:

  • p2p_connection_successful:连接是否成功建立

  • p2p_connection_failure_stage:连接失败的阶段(如 SIGNALING、ICE_CONNECT、TIMEOUT)

  • p2p_connection_ice_path:使用的网络路径类型(如 LOCAL、DIRECT、RELAY、UNKNOWN)

  • p2p_connection_local_candidate_type / p2p_connection_remote_candidate_type:双方使用的 ICE 候选类型(如 HOST、SRFLX、PRFLX、RELAY)

  • p2p_connection_total_time_ms / p2p_connection_signaling_time_ms / p2p_connection_ice_connect_time_ms:各阶段耗时


🐛 修复的 Bug

表格

Bug ID

描述

MC-297491

TTF 文件的字符在发光告示牌上渲染不正确

MC-306401

潜影贝打开时名称标签显示在其内部

MC-306972

监守者检测到恶魂时原地反复咆哮

MC-307144

游戏从数据包或 world_gen_settings.dat 读取世界生成数据不一致,导致无法更新大型生物群系源

MC-307221

缺失纹理不再用于无模型或无效模型的方块

MC-307272

服务器无法再检测到旁观模式玩家的左键点击

MC-307336

在部分 Mac 系统上使用 Vulkan 渲染后端时颜色饱和度降低

MC-307339

玩家在地面移动时垂直运动被重置

MC-307387

使用 Vulkan 时,Globals uniform 在未显式定义时无法在多个核心着色器中使用

MC-307418

尝试升级旧世界时游戏崩溃

MC-307421

Vulkan 在加载无法加载的资源包时不会触发错误

MC-307442

在配备 Gen8 架构 Intel 显卡的 Mac 系统上游戏启动时崩溃

MC-307455

在部分 Intel 显卡上最小化游戏时崩溃

MC-307498

standing_sign 特殊模型渲染器使用了拼写错误的字段 "attachement"

MC-307499

加载时检测到无效着色器文件游戏崩溃

MC-307585

fall_after_explosion 进度触发器不再适用于 TNT

MC-307605

"独占全屏" 和 "图形 API" 选项以不同方式提示用户重启游戏

MC-307817

目标选择器在使用标签时不再允许多次指定类型

MC-307877

骨粉无法用于上方有直接方块的干草

MC-307905

当 StackTraceElement.getFileName() 为 null 时,崩溃报告生成可能崩溃

MC-307912

硫磺泉中的硫磺尖刺未水浸

MC-307919

间歇泉的推力可穿过部分透明方块

MC-307920

桶装硫磺块可能消失

MC-307929

发射器可为硫磺块装备盔甲

MC-307952

盾牌上应用旗帜图案时,附魔光效不渲染在图案上方


⚠️ 注意事项

测试版本可能会损坏你的世界,请务必备份和/或在不同于主世界的文件夹中运行。

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