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我为LightLuminol续命... 还为它编译了26.2版本....

作者:Sudabaka 发布于 2026/7/20 更新于 2026/7/20 302 浏览 0 回复

最近,Luminol 核心的删库事件对整个 MC 服务端社区造成了不小的冲击。但在 Luminol 的下游,一直存在着一个“既要又要”的核心——它既拥有 Folia 的高性能,又能兼容庞大的 Bukkit 插件生态,那就是 Lightning Luminol。然而,随着 Luminol 上游仓库的关闭,这个项目也随之走向终点,最终版本停留在了 26.1.2。

作为一名长期使用 Lightning Luminol 的服主,这对我来说几乎是绝望的。为了让服务器能够继续跟进新版本的 Minecraft,我打开了 GitHub,并幸运地找到了 26.1.2 的源码存档。下载后,我直接打开了 IDEA。

我的技术实现方案可能有些抽象:基于最新 26.2 版本的 Folia 核心,配合 26.1.2 版本 Lightning Luminol 源码中的 Patch 文件进行合并移植。由于是老补丁适配新核心,过程中我也顺手修复了 Lightning Luminol 存在的一些小 Bug。

请看下方图片(展示的插件均基于 Bukkit 生态开发):

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可以看到,原版 Minecraft 特性在迁移至新版本后依然保留,同时部分 Bukkit 插件也能正常运行。

因此,我将这个分支命名为 —— Lightning Luminol – BakaFork
项目地址:https://github.com/Baka-Sky/LightingLuminol-Fork

需要说明的是,本项目不仅使用了 Lightning Luminol 的代码,也引用了 Folia、Paper 等核心的部分实现。我将持续维护这个分支,直到 Patch 无法再继续适配新版本为止。

此外,我将遵循上游协议,将本项目以 GNU GPL v3.0 开源协议发布。

我为LightLuminol续命... 还为它编译了26.2版本....

https://www.nexusmc.cn/forum/post/lightluminol-26-2
著者
Sudabaka
公开日
2026-07-20
许可证
CC BY 4.0
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